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목록2025/02 (13)
자몽이 조아
🚀 고민의 시작: 프레임워크가 항상 최선인가?웹 개발을 할 때, 우리는 흔히 프레임워크(Framework) 를 사용할지, 아니면 필요한 라이브러리(Library)를 조합해서 직접 설계할지 고민하게 된다.나는 처음에 프레임워크가 빠르고 편리한 해결책이라고 생각했지만, 점점 의문이 들기 시작했다. "꼭 이 방식을 따라야만 할까?" "필요한 기능만 쓰고 싶은데, 왜 강제적인 구조를 따라야 하지?" 라는 고민이 생겼다.프레임워크는 개발 속도를 높여주고, 팀원들이 일관된 방식으로 개발하도록 도와주지만, 때로는 불필요한 기능까지 강제하고 개발의 자유도를 제한하기도 한다.반면, 라이브러리 기반 접근법은 더 유연한 개발이 가능하지만, 직접 모든 것을 구성해야 하는 부담이 있다. 그렇다면, 어떤 경우에 프레임워크를 사..
개요Fabric.js를 React 환경에서 사용하다 보면 fabric: Trying to initialize a canvas that has already been initialized. Did you forget to dispose the canvas? 오류를 만날 수 있습니다. 이 오류는 Fabric.js에서 동일한 Canvas를 여러 번 초기화하려고 할 때 발생합니다. 본 글에서는 해당 오류가 발생하는 원인과 해결 방법을 정리합니다.오류 발생 원인Fabric.js는 캔버스를 생성하고 관리하는 라이브러리로, React의 StrictMode에서 두 번 렌더링되는 경우가 있습니다. 이에 따라 useEffect 훅 내부에서 new fabric.Canvas()를 실행하면 두 번 생성되면서 위 오류가 발생할 ..
개요JavaScript의 try...catch...finally 구문을 사용할 때, finally 블록이 항상 비동기 코드가 끝날 때 실행된다고 착각하는 경우가 많다. 하지만 finally 블록은 try가 종료되면 즉시 실행되며, 내부의 비동기 코드가 완료되길 기다리지 않는다. 이를 이해하지 못하면 로딩 상태 관리나 비동기 작업의 순서를 제어하는 데에서 문제가 발생할 수 있다.문제 상황아래의 슈도코드를 살펴보자. 이 코드는 네트워크 요청을 수행한 후, 데이터를 다운로드하는 동안 로딩 상태를 표시하려는 의도로 작성되었다.function downloadFile() { setLoading(true); // 로딩 시작 try { fetchDataFromServer() // 비동기 요청 .the..